展示目的及科学原理
展品以游戏的形式,利用对比和类比手法,通过多种卡通形象,展现量子计算相比于传统计算的巨大优势,观众可参与迷宫破解,与传统计算和量子计算进行比赛。
操作方式
展项由2块垂直的多媒体LED屏幕、一块方形镜面和两套轨迹球操作机构组成。两块屏幕镜像展示同一个迷宫,左右两侧分别以传统计算机和量子计算机原理进行探索。上方的镜面营造视觉纵深感。迷宫入口分别设置在屏幕左上角和右上角,两个迷宫同时触发,观众可直观感受到量子计算机的并行计算与传统计算机的试错计算之间计算速度的差别。展项中迷宫随机变换,观众可以为传统计算助力,参与传统计算与量子计算比赛等。
态叠加原理是量子计算背后的核心法则。我们在讨论态叠加时,通常会用到电子这一例子。电子具有自旋的特性,旋转的方向既可能是向上也可能向下。然而,根据量子力学理论,电子不仅能向上或向下旋转,它还具有一种综合两种状态而任意线性组合的旋转形式,意味着它可以同时具有向上旋转的状态也有向下旋转的状态。普通计算机使用一个位(1或0)来处理数据,所以一台8位计算机能在任何给定的时间处理1至256种状态中的任意一种。而利用态叠加状态的量子计算机则可以同时处理256种状态。这意味着,对某种特定算法而言,量子计算机将带来计算能力的巨大飞跃。
需要这一件的报价或整套展品配置方案?告知场馆面积、主题方向与预算区间即可。





